Creazione e uso di un "oggetto"
// creazione di un oggetto
let nomeIstanza = new NomeClasse( param1, ... );
// lettura di una proprietà
nomeVariabile = nomeIstanza.nomeProprietà;
// uso di un metodo
nomeIstanza.nomeMetodo();
let nomeIstanza = new NomeClasse( param1, ... );
Crea un "oggetto" (istanza della classe NomeClasse) inizializzandola con gli eventuali valori passati fra parentesi tonde.
nomeVariabile = nomeIstanza.nomeProprietà;
Riferimento alla proprietà interna all'oggetto creato.
nomeIstanza.nomeMetodo();
Chiamata del metodo definito nella classe dell'oggetto.